Xiaomi vừa ra mắt chiếc Xiaomi 18 Fold tại Trung Quốc, trang bị chip đồ họa Mali G2-Ultra NX từ Arm, hứa hẹn mang đến bước đột phá về đồ họa AI cho game di động. Công nghệ mới này có thể giúp cải thiện độ phân giải và tốc độ khung hình mà không tiêu tốn thêm năng lượng.

Chip đồ họa mới của Arm
Với việc ra mắt Xiaomi 18 Fold, Trung Quốc là thị trường đầu tiên đón nhận công nghệ đồ họa AI mới từ Arm. Bộ xử lý đồ họa (GPU) Mali G2-Ultra NX được tích hợp trong chip Xring O3 của Xiaomi, đánh dấu một bước tiến lớn sau năm năm phát triển.

Công nghệ này của Arm được dự báo sẽ mang lại những cải thiện đáng kể trong việc chạy các game di động với tốc độ cao và độ phân giải lớn hơn, tất cả đều không tăng mức tiêu thụ năng lượng.
Công nghệ neural graphics
Arm đã áp dụng một chuỗi kỹ thuật đồ họa AI, tương tự như công nghệ DLSS của Nvidia, bao gồm việc nâng cao độ phân giải bằng AI (AI upscaling), tạo khung hình mới (frame generation) và tái dựng tia sáng (ray reconstruction).

Theo dự kiến, nếu các kỹ thuật như “Neural Super Sampling,” “Neural Frame Rate Upscaling” và “Neural Denoising” được kết hợp, hệ thống có thể tăng gấp bốn lần tốc độ khung hình mà không cần làm việc nhiều hơn với từng điểm ảnh thực tế. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là game sẽ nhanh gấp bốn lần trong cảm nhận của người dùng, do sự tạo khung hình mới có thể gây ra độ trễ.
Ứng dụng rộng khắp
Công nghệ này không chỉ giới hạn trong điện thoại hàng đầu. Arm còn hướng đến việc mở rộng ứng dụng của công nghệ neural graphics trong nhiều phân khúc và loại thiết bị khác, như máy tính bảng và Chromebook, trong các dòng sản phẩm cao cấp và tầm trung.

Chris Bergey, Phó Chủ tịch điều hành của Arm, nhấn mạnh rằng công nghệ này sẽ trở nên phổ biến và có thể áp dụng vào bất kỳ đâu mà AI có thể thay thế việc xử lý đồ họa truyền thống.
Thách thức và cơ hội mới
Một trong những thách thức lớn là việc tích hợp các tính năng này vào game. Các nhà phát triển game sẽ cần hợp tác với các engine game lớn như Unreal Engine và Unity để tận dụng công nghệ của Arm.

Các game đầu tiên ứng dụng công nghệ đồ họa của Arm là “Where Winds Meet,” “Infinity Nikki” và “Arena Breakout: Infinite.” Theo Bergey, nhiều game khác cũng đang trong quá trình phát triển và sẽ sớm được công bố.
Tương lai đầy hứa hẹn
Trong bối cảnh các công nghệ như của Nvidia, AMD, và Intel đang thống trị, sự ra đời của giải pháp đồ họa từ Arm mở ra một tương lai mới cho ngành game di động. Đây không chỉ là cách mạng về công nghệ mà còn tạo động lực cho dòng chảy sáng tạo trong giải trí kỹ thuật số.
Nguồn tham khảo: www.theverge.com. Nội dung được Media LAB biên tập và tổng hợp lại.




